工作坊

參加者: 林佳瑩, 蔡寬祥
Date: 2009/09
概念說明:

Life-GOG
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參加者: 林佳瑩, 蔡寬祥
Date:
講師:瀧健太郎 Kentaro TAKI (2009亞洲藝術雙年展參展藝術家)軟體藝術是數位藝術有別於過往傳統藝術型式的特點之一;沈浸式體驗的創造是數位藝術的追求目標之一;而記憶的呈現則是創作者體現自我的表現之一。在本系列 工作坊中,我們將以多種軟體為工具,學習者自身記憶為內容,以製造出沈浸式體驗為目標。

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參加者: 賴宛吟, 蔡寬祥, 王佳琪
Date: 2010/03/31~2010/04/02

2010 台中國美館加拿大SAT 360度科技藝術沉浸創作工作坊

藝術家Alexandre Quessy、Jean-Ambroise Vesac、Yan Breuleux-Ouellette分別以其專長之沉浸式影音創作,帶來360度沉浸式創作工作坊及體驗裝置,呈現出數位藝術多面向的群體參與及分享特色!

immersion
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參加者:黃致傑, 賴宛吟, 陳逸倩, 林佳瑩, 蔡寬祥
設計概念:
We will exercise FORLOSING WEIGHTOR HEALTHY. But, we feel boring and tired , when we exercise. How to let exercise be fun? Such as we go to the public ,dance, and be happy.
SWING HULA-HOOPis an exercise similar to DANCE.
If we sway hula-hoop with some music and varied pattern which can be changed while we sway the hula-hoop on the ground, we will feel that exercise is FUN.

Cucloid

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參加者: 巫明璋
工作坊內容:
神奈川大學、武漢理工大學、上海同濟大學、 韓國成筠館大學、台灣科技大學五校學生合作針對武漢浦堂里就有里分式建築社區進行再造規劃設計之工作坊。

武漢四國
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